Studie: 58 % vývojářů videoher již blockchain používá

5
(1)
Denisa Ogurcakova
Denisa Ogurcakova
Kryptoměny mi vždy přišly zajímavé a svět blockchainu doslova fascinující, proto jsem se o tomto tématu chtěla dozvědět více a zapojila se do týmu kryptomagazínu.

Nová studie ze Spojeného království odhalila, že většina herních studií již začala zkoumat technologii blockchainu pro své připravované tituly.

Nový výzkum zadaný blockchainovou platformou Stratis a realizovaný agenturou Opinion zkoumal 197 vývojářů videoher ve Spojených státech a Spojeném království. Výsledky ukázaly, že 58 % vývojářů začíná používat technologii blockchain a téměř polovina respondentů (47 %) začala do svých titulů začleňovat nezaměnitelné tokeny (NFT).

Studie naznačuje důvěru vývojářů v blockchain a NFT, protože dvě třetiny studií očekávají, že blockchain bude v herním průmyslu během příštích dvou let převládat. Zatímco 72 % respondentů zvažuje použití blockchainu a NFT v nadcházejících hrách, více než polovina (56 %) plánuje novou technologii aplikovat do 12 měsíců.

Životně důležité technologie

Generální ředitel společnosti Stratis Chris Trew vysvětlil, že technologie blockchainu, tokeny a NFT jsou životně důležité technologie pro nové digitální světy a herní zážitky.

„Umožňují hráčům vlastnit podíl ve hrách, které hrají, například nákupem pozemku v metaverse hře jako NFT nebo auta v závodní hře“

Hlavní výhody blockchainu

Mezi tři hlavní výhody blockchainu pro videoherní průmysl patří inovativní hratelnost (61 %), zajištění hodnoty pro hráče tím, že ve hře zůstávají peníze (55 %), a odměňování hráčů hodnotou v reálném světě (54 %).

Zatímco vývojáři nezávislých her se nejprve přesunuli do blockchainu a NFT prostoru, Trew věří, že hlavní vývojáři, známí také jako AAA společnosti, nezůstanou pozadu. Svůj zájem o technologii již oznámila velká jména jako Ubisoft, EA a Epic Games.

Zájem herních vývojářů o blockchain se zaměřuje na decentralizované finance nebo GameFi (57 %), model play-to-earn (46 %), NFT nabízející vlastnictví herních položek (44 %) a digitální měny ve hře (42 %).

Závěr

V tomto i minulém roce již vzniklo několik her, které se staly úspěšnými právě díky blockchainu a NFT. V dalším roce již tato nová technologie zřejmě nebude výjimkou, ale pravidlem.

Máte-li jakýkoli dotaz týkající se kryptoměn, neváhejte se přidat do naší diskuzní skupiny na Facebooku. Neváhejte se přidat také na náš oficiální discord server ZDE.

Klikni na hvězdičky pro hodnocení!

Průměrné hodnocení 5 / 5. Počet hlasujících 1

Buď první kdo článek ohodnotí

Přihlásit k odběru
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Zpětná vazba na text v článku
Zobrazit všechny komentáře
spot_img