FPS her se nám během několika desítek let navršilo tolik, že běžný hráč může lehce ztratit přehled. Dissolution není výjimkou, má však pár prvků, které mohou do žánru FPS přinést něco nového.
Píše se rok 2153
Na samém začátku musím upozornit, že hra se nachází stále v raném Early Accessu. Vývojáři tak při samotném vstupu do hry upozorňují na nedokončený obsah, množství bugů a problémy s optimalizací. Musím vám však sdělit, že dlouho jsem se u testování hry takhle nenas… nerozčílil.
Mé první kroky ve hře začaly příběhovou kampaní. Rok 2153. Citát Alberta Einsteina o třetí světové válce. Umělá inteligence převzala kontrolu nad zemí a vy se snažíte přežít/bojovat. No proč ne.
První mise vás zavede kdesi do temného zákoutí Detroitu. Při první pohledu musím konstatovat, že hra fungující na Unreal Engine 4 vypadá graficky nádherně a “cinematics”, které hra nabízí poměrně hojně jsou hezky zpracované.
Grafické zpracování hry si zaslouží velkou pochvalu, jak se to tedy hraje? Po prvních minutách hraní, kdy jsem se svým futuristickým samopalem a pistolí postřílel pár robotů, kteří se velmi podobají robotům z filmu Terminátor se hra stává klasickou FPS.
Postupným hraním mě vývojáři překvapili jednou věcí, která mě dokázala vytočit do nepříčetnosti. Nerovnoměrná obtížnost. Zatímco na Easy obtížnost mě během druhé mise kdesi v podzemí zabíjely létající drony na pár výstřelů, o misi dál jsem opět neměl problémy střílet všechny a všechno jako Rambo. Nejvyšší obtížnost Shara mě však velmi mile překvapila svojí nepřetržitou akcí.
Nevím zda se jedná o záměr vývojářů vytočit hráče, nebo se jedná o prozatímní vývoj early access. Na bugy ve hře, kde drony dokáže střílet skrz zdi, roboti mizí a objevují se náhodně nebo občasné propadnutí v textuře jsem nebral zřetel.
Online svět Dissolution
Po poslední misi, která nabídne hvězdný souboj (zajímavé překvapení), jsem se rozhodl okusit online svět. Po registraci, která mi též způsobila několik vrásek na čele, jsem se dostal k online obsahu.
Zde si hráč může vybrat z několika herních módu jako Zombies, Raid, Assault, DeatchMatch nebo Defense. Ve zkratce. V módu Zombies bojujete proti vlnám zombie, v Raidu bojujete proti umělé inteligenci a dobýváte území, v Assaultu “čistíte” zamořené území od nepřátel, v módu DeatchMatch bojují všichni hráči proti všem a v Defense brání se svojí vesmírnou lodí hvězdnou flotilu. Ani zde se nejedná o revoluční kontent.
Za každé vítězství, zabitého nepřítele či úspěšné obsazení bodu získáte herní dolary, za které si nakupujete oblek, vesmírnou loď, vybavení nebo zbraně. Zbraní ve hře není málo, ale fanouška masivního arzenálu příliš nepotěší.
Implementace blockchainu
Dissolution se na svých oficiálních stránkách pyšní implementací blockchainového tržiště, které má prohloubit hráčský zážitek. Na oficiálních PlayDissolution stojí:
“Naší vizí v Dissolution bylo vytvořit MMO zážitek, který hráče skutečně vtáhne do hry, přitom vytvořit prvek realismu, kterému se žádná jiná hra na trhu nevyrovná. Blockchain nám umožní vytvořit vzácné předměty omezené zásoby. Věříme, že transparentní nedostatek herních položek donutí hráče k realistickým rozhodnutím prostřednictvím hraní i obchodování.”
Zbraně, vybavení, skiny, vesmírné lodě si tak můžete kupovat na blockchainovém tržišti OpenSea prostřednictvím kryptoměny Etherea nebo stablecoinu USDC nebo DAI. K nákupu je nutné vytvořit si kryptoměnovou peněženku Metamask.
Hodnocení
Co se nám líbí:
- vizuál hry
- herní obtížnost SHARA
- blockchainové tržiště a odměny (implementace blockchainu)
- vesmír
Co se nám nelíbí:
- bugy a problémy s optimalizací
- nevyvážená obtížnost
- prozatím málo obsahu
Závěr
Přes poměrně pěkný vizuál se Dissolution stává průměrnou FPS střílečkou, která kromě implementace blockchainu nenabízí nic nového. Dissolution se nachází v early accesu, což omlouvá značné množství problémů a málo obsahu, přesto má Dissolution potenciál stát se unikátní blockchainovou střílečkou. Uvidíme, co nám vývojáři přinesou do budoucna…
5/10
Dissolution si můžete zdarma stáhnout přes herní platformu Steam.